Home - Rasfoiesc.com
Educatie Sanatate Inginerie Business Familie Hobby Legal
Doar rabdarea si perseverenta in invatare aduce rezultate bune.stiinta, numere naturale, teoreme, multimi, calcule, ecuatii, sisteme




Biologie Chimie Didactica Fizica Geografie Informatica
Istorie Literatura Matematica Psihologie

Adobe photoshop


Index » educatie » » informatica » Adobe photoshop
» In acest tutorial vei invata o metoda de retusare a tenului unei persoane


In acest tutorial vei invata o metoda de retusare a tenului unei persoane


In acest tutorial vei invata o metoda de retusare a tenului unei persoane

Tutorial creeat in CS3 !

Pasul 1: Deschide poza pe care vrei sa o retusezi. Recomand sa fie una bine luminata si bineinteles de rezolutie mare.

Pasul 2:Vom acoperii punctele de pe fata si riduri daca este cazul. Pentru puncte vom folosii Spot Healing Tool ( J ) , iar pentru riduri vom folosii Clone Stamp Tool ( S ).Pentru acoperirea punctelor vom seta un brush suficient de bare incat sa acopere punctul.

In cazul pozei folosite de mine nu a fost nevoie sa folosesc Clone Stamp Tool pentru acoperirea ridurilor

Pasul 3:Acum creeaza o copie layerului background apasand Ctrl + J si apoi muta layerul nou creeat intr-un grup apasand ctrl + g. Denumeste grupul nou creeat "ten".



Pasul 4:Selecteaza "layer 1" si mergi la Filter > Blur > Surface Blur. Acum depinde de poza. Eu am folosit setarile din poza de mai jos. In caz ca acestea nu se potrivesc pe poza folosita de tine modifica-le astfel incat tenul sa fie neted iar ochii sau buzele sa isi pastreze textura cat se poate de mult ca in poza de mai jos.

Nu asa:

Poza ar trebui sa arate cam ca cea de jos

Pasul 5:Creeaza un layer nou (Ctrl + Shift + Alt + N ) deasupra layerului 1. Denumeste-l "textura pielii". Schimba blending modeul in Hard Light

Pasul 6:Apasa D pentru a reseta culorile. Avand selectat layerul " textura pielii" mergi la Edit > Fill si selecteaza 50% Gray

Pasul 7:Mergi la Filter > Noise > Add noise si foloseste setarile de mai jos

Pasul 8:Mergi la Filter > Blur > Gaussian Blur. Introdu o valoare de aprox 1,5px

Pasul 9: Selecteaza Eye Dropper Tool si alege o culoare medie a tenului ca in poza de mai jos

Acum selecteaza ca in poza de mai jos HSB Sliders

Pasul 10: Acum mergi la Image > Adjustments > Hue Saturation ( Ctrl + U ) si bifeaza colorize. Acum joaca-te cu slideri pana obtii o culoare asemanatoare cu cea pe care ai ales-o mai devreme de pe ten.Poti introduce valorile care le afiseaza HSB Sliders la Hue si Saturation dar la lightness va trebui sa incerci o luminozitate mai mare pana se aseamana culorile

Pasul 11:Selecteaza grupul "ten" si mergi la Layer > Layer Mask > Hide All. Apasa D pentru a reseta culorile si selecteaza Brush Tool ( B ) .

Avand selectat Brush Tool va trebui sa ii modificati din cand in cand dimensiunea si Hardness-ul ( cat de moale este brushul) deoarece pe ten sunt niste zone unde nu se poate ajunge cu un brush mare. Acoperiti tenul cu brushul exceptand sprincenele, gura si parul.

Marimea brushului se poate modifica cu " [ " sau " ] ".

In cazul in care ai gresit si ai depasit conturul, poti apasa tasta X ca sa inversezi culorile si apoi sa aplici brushul pe zona depasita. Se va sterge culoarea adaugata. Pentru a revenii la modul de umplere cu culoare apasa din nou X.
Dupa ce ai terminat ar trebui sa fie ca in imaginea de mai jos

Pasul 12: Acum vom corecta culoarea tenului. Selecteaza layerul "textura pielii" si apasa ctrl + u pentru a deschide Hue Saturation. Acum depinde de gusturi. Eu am folosit setarile de mai jos. Experimenteaza

Pasul 13: Acum pentre a evidentia textura pielii, ne asiguram ca este selectat in continuare layerlul "textura pielii" si mergem la Image > Apply Image.

Rezultat:

Inainte:

Dupa:

Putin contrast dat cu filtrul Curves:

Pas Optional: Selecteaza grupul "ten" si apasa Ctrl + Shift + Alt + E pentru a creea un nou layer cu toate layerele unite. Acum se pot aplica efecte de culoare

Alb negru:

Vintage (am folosit hue saturation cu setarile de la pasul 12):





Politica de confidentialitate





Copyright © 2024 - Toate drepturile rezervate