Biologie | Chimie | Didactica | Fizica | Geografie | Informatica | |
Istorie | Literatura | Matematica | Psihologie |
Laborator Autocad nr 5
Comenzi de desenare
Scop
Laboratorul isi propune familiarizarea cu cel de-al doilea pachet de comenzi de desenare incepute in laboratorul 4.
Principii teoretice
Asa cum s-a amintit si in laboratorul nr 4, comenzile de desenare a obiectelor pot fi activate prin trei metode :
prin selectarea pictogramei comenzii Draw.
prin utilizarea meniului derulant Draw care contine de asemenea comenzi de desenare, grupate pe submeniuri.
prin tastarea numelui acesteia direct in linia de comanda (mai ales in cadrul comenzilor care dispun de nume prescurtate)
In tabelul 2.1 sunt prezentate comenzi de desenare in Autocad precum si explicitarea lor.
Donut (DO) - deseneaza cercuri cu grosime |
|
Inside diameter - diametrul interior Outside diameter - diametrul exterior Center - centrul cercului Grosimea cercului este desenata goala sau plina, daca variabila de sistem Fill este ON, respectiv OFF. |
|
Rectangle (REC) - deseneaza un dreptunghi |
|
Defineste dreptunghiul prin doua varfuri opuse. First corner point - primul colt al dreptunghiului Other corner point - coltul opus al dreptunghiului Dimensions - defineste un dreptunghi prin dimensiunile sale Length - lungimea dreptunghiului Width - latimea dreptunghiului Area - defineste un dreptunghi prin aria sa Rotation - defineste un dreptunghi rotit in raport cu axele UCS Chamfer - tesirea colturilor dreptunghiului Elevation - pozitia planului batei Fillet - rotunjirea colturilor dreptunghiului Thickness - grosimea obiectului 3D |
|
Polygon (POL) - deseneaza poligoane regulate |
Center of polygon - centrul cercului inscris sau circumscris Edge - latura poligonului Circumscribed - circumscris unui cerc Inscribed - inscris intr-un cerc Radius - raza cercului inscris sau circumscris |
|
Start point - punctul de start Next point - punctul urmator Grosimea segmentelor este goala sau plina, daca variabila de sistem Fill este ON, respectiv OFF |
|
Second point - al doilea punct Third point - al treilea punct Fourth point - al patrulea punct |
|
|
||||||
Spline (SPL) - deseneaza o curba spline, cuadrica sau cubica |
|||||||||||||
Object - transforma o polilinie spline (editata prin comanda Pedit cu optiunea Spline) in curba spline Enter points - se introduc puncte ale curbei Close - inchide curba Fit tolerance - stabileste toleranta de trecere a curbei prin punctele impuse Start Tangent - defineste tangenta in punctul de capat |
|
||||||||||||
Point (PO) - deseneaza un punct; modul cum va fi marcat punctul pe ecran este controlat de variabila de sistem Pdmode.
3. Exercitii
3.1. Utilizand comanzile ARC si LINE desenati figura 1 in urmatoarele conditii:
arcul 1 va fi definit prin punct initial, punct final si unghi la centru
arcul 2 va fi definit prin trei puncte
arcul 3 va fi definit prin punct initial, punct final si directie
arcele 4 si 5 se vor defini prin trei puncte dintre care primul va fi centrul fiecaruia.
Figura 1
3.2. Utilizand comanzile ARC si LINE desenati figura 2:
Figura 2
3.3. Realizati urmatoarul desen utilizand dupa caz : coordonatele polare, relative sau absolute.
Figura 3
3.4. Realizati urmatoarul desen utilizand utilizand in mod obligatoriu comanda RECTANGLE pentru desenarea dreptunghiurilor si POLYGON pentru desenarea entitatilor de tip patrat sau hexagon.
Fig. 4
Copyright © 2024 - Toate drepturile rezervate