Home - Rasfoiesc.com
Educatie Sanatate Inginerie Business Familie Hobby Legal
Doar rabdarea si perseverenta in invatare aduce rezultate bune.stiinta, numere naturale, teoreme, multimi, calcule, ecuatii, sisteme




Biologie Chimie Didactica Fizica Geografie Informatica
Istorie Literatura Matematica Psihologie

Autocad


Index » educatie » » informatica » Autocad
» OBTINEREA VEDERILOR SI SECTIUNILOR DUPA MODELE 3D


OBTINEREA VEDERILOR SI SECTIUNILOR DUPA MODELE 3D


OBTINEREA VEDERILOR SI SECTIUNILOR DUPA MODELE 3D

AutoCAD-ul permite obtinerea vederilor $i sectiunilor dupa un model 3D existent. Aceasta u$ureaza foarte mult activitatea de proiectare. Mai intai se realizeaza modelarea unui obiect 3D in spatiul model dupa care se poate obtine desenul de ansamblu cu vederi, sectiuni $i detalii ale obiectului 3D in spatiul hartie.

1. Spatiul model $i spatiul 'Artie

Spatiul model (Model Space) reprezinta spatiul in care se realizeaza desenele 2D $i 3D iar spatiul hartie (Paper Space) reprezinta spatiul in care se organizeaza desenul de ansamblu cu vederi, sectiuni $i detalii pentru tiparire. Detalii suplimentare despre aceste spatii se gasesc in capitolul 'Tiparirea desenelor'.



Trecerea de la spatiul model la spatiul hartie se face cu:

- butoanele 'Model' $i 'Layout' de la baza spatiului de desenare

o    variabila sistem Tilemode

o        spatiul model 4 spatiul hatie: Tilemode = 0

o        spatiul hartie 4 spatiul model: Tilemode = 1;

comanda Mspace $i Pspace (pentru ferestre (viewports) create in spatiul hartie) AutoCAD-ul ofera cateva comenzi pentru obtinerea vederilor $i sectiunilor dupa modele 3D obtinute anterior: comanda SOLVIEW, SOLDRAW $i SOLPROF.

2. Organizarea vederilor $i sectiunilor

Vederile ortogonale $i sectiunile modelelor 3D pot amplasate in spatiul hartie cu ajutorul comenzii SOLVIEW. Cu ajutorul comenzii MVIEW pot fi create ferestre in spatiul hartie similare cu cele create in spatiul model cu comanda VPORTS.

2.1. Comanda SOLVIEW

Comanda SOLVIEW se utilizeaza pentru crearea vederilor $i sectiunilor in spatiul hartie $i organizarea acestora in ferestre in formatul de desen. Comanda SOLVIEW creeaza pentru fiecare vedere mai multe straturi: unul pentru liniile vizibile, unul pentru liniile invizibile, unul pentru hawrare $i unul pentru cotare. Astfel pentru fiecare vedere vor fi create automat urmatoarele straturi:

nume vedere-VIS - straturi pentru liniile vizibile;

nume vedere-HID - straturi pentru liniile invizibile;

nume vedere-HAT - straturi pentru hawrari;

- nume_ vedere-DIM - straturi pentru cotari;

unde: nume_ vedere reprezintą numele vederii sau sectiunii, de exemplu: Vedere de sus-VIS, Vedere din faa-DIM, Sectiune HAT, etc.

Comanda SOLVIEW are mai multe optiuni: Ucs, Ortho, Auxiliary si Section

Optiunea UCS - permite selectarea UCS-ului in care se lucreazd. Ucs-ul poate fi cel curent, un UCS creat anterior si cel universal (World). In cazul in care nu se stie care sunt UCS-urile create se poate utiliza optiunea ?.

Command: Solview

Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section] : Ucs

Enter an option [Named/World/?/Current] <Current> : Se introduce o optiune

Optiunea UCS/Current - permite crearea unei vederi aliniate la planul XY al sistemul de coordonate utilizator curent.

Command: Solview

Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section] : Ucs

Enter an option [Named/World/?/Current] <Current> :Current

sau

Solview/Ucs/Current/

Optiunea UCS/Named - permite crearea unei vederi aliniate la planul XY al sistemul de coordonate utilizator salvat anterior sub un anumit nume (de ex. Pozl, Poz2, etc).

Command: Solview

Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section] : Ucs

Enter an option [Named/World/?/Current] <Current> :Named

Enter name of UCS to restore: Pozl

sau

Solview/UcsNamed/Poz1/

Optiunea UCS/World - permite crearea unei vederi aliniate la planul XY al sistemul de coordonate universal.

Command: Solview

Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section] : Ucs

Enter an option [Named/World/?/Current] <Current> :World

sau

Solview/Ucs/World/

Optiunea UCS/? - afi$eazd numele tuturor sistemelor de coordonate utilizator create $i salvate.

Command: Solview

Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section] : Ucs

Enter an option [Named/World/?/Current] <Current> : ?

sau

Solview/Ues/?/

Dupd stabilirea UCS-ului utilizat calculatorul cere scara vederii, centrul ferestrei in care va fi afi$ald vederea, coordonatele a cloud colturi ale ferestrei $i numele ferestrei. Command: Solview

Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section] : Ucs

Enter an option [Named/World/?/Current] <Current> :Current

Enter view scale <1> :

Specify view center: Se stabile$te centrul ferestrei prin coordonate sau cu ajutorul mouse-ului

Specify view center <specin, viewport> : Se apasi ENTER

Specify first corner of viewport: Se specifici primul colt al ferestrei

Specify opposite corner of viewport: Se specifici al doi-lea colt al ferestrei Enter view name: Vedere de sus - se specified numele ferestrei

UCSVIEW = 1 UCS will be saved with view

Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section] : Se apasi ENTER sau se continua cu alte optiuni

sau

Solview/Ucs/Current/0.5/ Se stabile$te centrul ferestrei prin coordonate sau cu

ajutorul mouse-ului// Se specified primul colt al ferestrei/Se specified al doi-lea colt al ferestrei/Vedere de sus/ //

Optiunea Ortho - permite obtinerea vederilor ortogonale (vedere de sus, din fatd, laterald, etc) pentru vederi create anterior. Aceasta se realizeazd prin selectarea muchiei opuse directiei de proiectie a unei ferestre create anterior, prin stabilirea centrului ferestrei in care apare vederea ortogonald, prin specificarea coordonatelor a cloud colturi opuse ale ferestrei $i numele ferestrei.

Command: Solview

Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section] : Ortho

Specify side of viewport to project: Se selecteazi muchia unei ferestre create anterior opusi directiei de proiectie

Specib, view center: Se stabile$te centrul ferestrei prin coordonate sau cu ajutorul mouse-ului

Specify view center <specin, viewport> : Se apasi ENTER

Specify first corner of viewport: Se specifici primul colt al ferestrei

Specify opposite corner of viewport: Se specifici al doilea colt al ferestrei Enter view name: Vedere din fata - se specified numele ferestrei

UCSVIEW = 1 UCS will be saved with view

Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section] : Se apasi ENTER sau se continua cu alte optiuni

sau

Solview/Ucs/Ortho/Se selecteazd muchia unei ferestre create anterior opusd directiei de proiectie/Se stabile$te centrul ferestrei prin coordonate sau cu ajutorul mouse-ului//Se specified primul colt al ferestrei/Se specified al doilea colt al ferestrei/Vedere din fata/ //

Optiunea Auxiliary - permite obtinerea vederilor inclinate. Acestea se realizeazd prin stabilirea unui plan inclinat definit prin cloud puncte intr-o fereastra create anterior, prin specificarea unui punct din care se prive$te sectiunea, prin specificarea centrului ferestrei in care apare vederea inclinatd, prin specificarea coordonatelor a cloud colturi opuse ale ferestrei $i numele ferestrei.

Command: Solview

Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section] : Auxiliary

Specify first point of inclined plane: Se specifici primul punct al planului inclinat Specify second point of inclined plane: Se specifici al doilea punct al planului inclinat Specify side to view from: Se specifici partea (un punct in interiorul frerestrei) din care se prive$te sectiunea inclinati

Specify view center: Se specifici centrul ferestrei

Specify view center <specin, viewport> : Se apasi ENTER

Specify first corner of viewport: Se specifici primul colt al ferestrei

Specify opposite corner of viewport: Se specifici al doilea colt al ferestrei Enter view name: Vedere Inclinata

UCSVIEW = 1 UCS will be saved with view

Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section] : Se apasi ENTER sau se continua cu alte optiuni

sau

Solview/Auxiliary/Se specified primul punct al planului inclinat/ Se specified al doilea punct al planului inclinat/Se specified partea (un punct in interiorul frerestrei) din care se prive$te sectiunea inclinata/ Se specified centrul ferestrei//Se specified primul colt al ferestrei/ Se specified al doilea colt al ferestrei/Vedere Inclinata/..//

Optiunea Section - permite crearea sectiunilor. Acestea se realizeazd prin specificarea a unui plan de sectionare definit prin cloud puncte, prin specificarea partii de unde se prive$te sectiunea, prin specificarea sedrii sectiunii, prin specificarea centrului ferestrei in care apare vederea inclinatd, prin specificarea coordonatelor a cloud colturi opuse ale ferestrei $i numele ferestrei.

Command: Solview

Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section] : Section

Specify first point of cutting plane: Se specifici primul punct de sectionare Specify second point of cutting plane: Se specifici al doilea punct de sectionare Specify side to view from: Se specifici partea din care se prive$te sectiunea Enter view scale <1> :

Specify view center: Se stabile$te centrul ferestrei

Specify view center <specin, viewport> : Se apasi ENTER

Specify first corner of viewport: Se specifici primul colt al ferestrei

Specify opposite corner of viewport: Se specifici al doilea colt al ferestrei Enter view name: Sectiune

UCSVIEW = 1 UCS will be saved with view

Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section] : Se apasi ENTER sau se continua cu alte optiuni

sau

Solview/Section/Se specified primul punct de sectionare/ Se specified al doilea punct de sectionare/Se specified partea din care se priveste sectiunea/0.5/ Se stabileste centrul ferestrei//Se specified primul colt al ferestrei/Se specified al doilea colt al ferestrei/Sectiune/..//

2.2. Comanda SOLDRAW

Comanda Soldraw definitiveazd vederile si sectiunile obtinute cu comanda SOLVIEW prin afi$area liniilor invizibile si a hasururilor. Pentru realizarea acestor operatii, dupd lansarea in executie a comenzii se selecteazd fiecare fereastrd in parte sau toate odatd.

Command: Soldraw

Select viewports to draw..

Select objects: Se selecteazi o fereastri

Select objects: Se selecteazi o aid fereastri

Select objects:

Select objects: Se apasi ENTER

sau

Soldraw/Se selecteazd o fereastrd/Se selecteazd o altd fereastrd///

Comanda MVIEW

Comanda MVIEW permite crearea ferestrelor in spatiul hal-tie. In spatiul hal-tie pot fi create on eke ferestre se doreste, dar active pot fi maxim 64. In ferestrele care sunt active sunt afisate obiecte din spatiul model iar in cele care nu sunt active nu se afiseazd nimic.

Specify corner of viewport or [ON/OFF/Fit/Shadeplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/2/3/4] <Fit> : Se introduce o optiune sau coordonatele unui punct

Optiunea Specify corner of viewport - permite crearea unei singure ferestre in spatiul hartie. Fereastra se creeazd prin specificarea coordonatelor a cloud colturi opuse sau pe toata suprafata spatiului hartie (optiune Fit).

Command: Mview

Specify corner of viewport or [ON/OFF/Fit/Shadeplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/2/3/4] <Fit> : Se specifici coordonatele primului colt al ferestrei sau Fit

Specify opposite corner: Se specifici coordonatele coltului opus al ferestrei sau

Mview/Se specified coordonatele primului colt al ferestrei/Se specified coordonatele coltului opus al ferestrei/

Mview/Fit/

Optiunea ON/OFF - permite activarea sau dezactivarea unei ferestre din spatiul hartie. In fereastrd activd sunt afisate obiecte din spatiul model. Variabila sistem MAXACTVP controleazd numdrul maxim de ferestre care sunt active in acelasi timp. Command: Mview

Specify corner of viewport or [ON/OFF/Fit/Shadeplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/2/3/4] <Fit> : On sau OFF Select objects: Se selecteazi o fereastri

Select objects: Se apasi ENTER

sau

Mview/On/Se selecteazd o fereastra/    //

Mview/OFF/Se selecteazd o fereastra/    .//

Optiunea Fit - creeazd o fereastrd la fel de mare ca si spatiul hartie. In cazul in care spatiul hartie este dezactivat fereastra este la fel de mare ca si spatiul de desenare. Command: Mview

Specify corner of viewport or [ON/OFF/Fit/Shadeplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/2/3/4] <Fit> : Fit sau

Mview/Fit/

Optiunea Shadeplot - specified cum sunt tipdrite ferestrele din spatiul hartie.

Specify corner of viewport or [ON/OFF/Fit/Shadeplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/2/3/4] <Fit> : Shadeplot Shade plot? [As displayed/Wireframe/Hidden/Rendered] <As displayed > : Se introduce o optiune

Optiunea Shadeplot/As displayed - permite tiparirea obiectelor din una sau mai multe ferestre din spatiul hartie asa cum sunt afisate.

Command: Mview

Specify corner of viewport or [ON/OFF/Fit/Shadeplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/2/3/4] <Fit> : Shadeplot Shade plot? [As displayed/Wireframe/Hidden/Rendered] <As displayed > : As displayed

Select objects: Se selecteazi una sau mai multe ferestre

Select objects: Se apasi ENTER

sau

Mview/Shadeplot/As displayed/Se selecteaza una sau mai multe ferestre//

Optiunea Shadeplot/Wireframe - permite tiparirea obiectelor din una sau mai multe ferestre din spatiul hartie sub forma de cadre de sarma.

Command: Mview

Specify corner of viewport or [ON/OFF/Fit/Shadeplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/2/3/4] <Fit> : Shadeplot Shade plot? [As displayed/Wireframe/Hidden/Rendered] <As displayed> : Wireframe Select objects: Se selecteazi una sau mai multe ferestre

Select objects: Se apasi ENTER

sau

Mview/Shadeplot/Wireframe/ Se selecteaza una sau mai multe ferestre//

Optiunea Shadeplot/Hidden - permite tiparirea obiectelor din una sau mai multe ferestre din spatiul hartie cu liniile ascunse

Command: Mview

Specify corner of viewport or [ON/OFF/Fit/Shadeplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/2/3/4] <Fit> : Shadeplot Shade plot? [As displayed/Wireframe/Hidden/Rendered] <As displayed> : Hidden Select objects: Se selecteazi una sau mai multe ferestre

Select objects: Se apasi ENTER

sau

Mview/Shadeplot/Hidden/Se selecteaza una sau mai multe ferestre//

Optiunea Shadeplot/Rendered - permite tiparirea obiectelor din una sau mai

multe ferestre din spatiul hartie sub forma de imagine randata.

Command: Mview

Specify corner of viewport or [ON/OFF/Fit/Shadeplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/2/3/4] <Fit> : Shadeplot Shade plot? [As displayed/Wireframe/Hidden/Rendered] <As displayed> : Rendered Select objects: Se selecteazi una sau mai multe ferestre

Select objects: Se apasi ENTER

sau

Mview/Shadeplot/Rendered/Se selecteaza una sau mai multe ferestre//

Optiunea Lock - permite blocarea ferestrei pentru a nu se face maririi sau miewrari ale obiectelor din spatiul model cu ajutorul comenzii Zoom.

Command: Mview

Specify corner of viewport or [ON/OFF/Fit/Shadeplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/2/3/4] <Fit> : Lock Viewport View Locking [ON/OFF] : Se introduce ON sau OFF

Select objects: Se selecteazi una sau mai multe ferestre

Select objects: Se apasi ENTER

Optiunea Object - permite crearea unei ferestre cu conturul sub forma unei polilinii inchise, elipse, curbe Spline, regiune sau cerc.

Command: Mview

Specify corner of viewport or [ON/OFF/Fit/Shadeplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/2/3/4] <Fit> : Object Select object to clip viewport: Se selecteazi obiectul

Optiunea Polygonal - permite crearea unei ferestre care are un contur poligonal. Conturul poate fi liniar sau sub forma de arc.

Command: Mview

Specify corner of viewport or [ON/OFF/Fit/Shadeplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/2/3/4] <Fit> : Polygonal Specify start point: Se specifici coordonatele punctului de start

Specify next point or [Arc/Close/Length/Undo] : Se specifici un alt punct sau o optiune

Specify next point or [Arc/Close/Length/Undo] : Se apasi ENTER

sau

Mview/Polygonal/Se specified coordonatelor primului punet/../Se specified coordonatele ultimului punet//

Mview/Polygonal/Se specified coordonatele primului punet/Daed conturul include i arcuri acestea se deseneaza la fel ca la comanda ARC//

Optiunea Restore - permite restaurarea configuratiei ferestrelor salvate cu comanda VPORTS

Command: Mview

Specify corner of viewport or [ON/OFF/Fit/Shadeplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/2/3/4] <Fit> : Restore Enter viewport configuration name or [?] <*ACTIVE> : Se introduce numele unei configuratii salvate sau se apasi ENTER

Specify first corner or [Fit] <Fit> : Se specifici coordonatele primului colt al ferestrei sau optiunea Fit

Specify opposite corner: Se specifici coordonatele coltului opus al ferestrei Regenerating model.

sau

Mview/Restore/Se specified coordonatelor primului colt al ferestrei/Se specified coordonatele coltului opus al ferestrei/

Mview/Restore/Fit/

Optiunea Restore - permite restaurarea configuratiei ferestrelor salvate cu comanda VPORTS

Command: Mview

Specify corner of viewport or [ON/OFF/Fit/Shadeplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/2/3/4] <Fit> : Restore Enter viewport configuration name or [?] <*ACTIVE> : Se introduce numele unei configuratii salvate sau se apasi ENTER

Specify first corner or [Fit] <Fit> : Se specifici coordonatele primului colt al ferestrei sau optiunea Fit

Specify opposite corner: Se specifici coordonatele coltului opus al ferestrei Regenerating model.

sau

Mview/Restore/Se specified coordonatelor primului colt al ferestrei/Se specified coordonatele coltului opus al ferestrei/

Mview/Restore/Fit/

Optiunea 2/3/4 - permite crearea a cloud, trei sau patru ferestre orizontale sau verticale in spatiul hartie. Pentru aceasta se specified tipul ferestrelor (orizontale sau verticale) si coordonatele colturilor unei ferestre care va fi impartitą in cele doua ferestre.

- crearea a cloud ferestre

Command: Mview

Specify corner of viewport or [ON/OFF/Fit/Shadeplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/2/3/4] <Fit> :

Enter viewport arrangement [Horizontal/Vertical] <Vertical> : Se specifici tipul ferestrelor - Horizontal sau Vertical

Specify first corner or [Fit] <Fit> : Se specifici coordonatele primului colt al ferestrei sau Fit

Specify opposite corner: Se specifici coordonatele coltului opus al ferestrei Regenerating model.

sau

Mview/2/Horizontal/Se specified coordonatelor primului colt al ferestrei/Se specified coordonatele coltului opus al ferestrei/

Mview/2Nertical/Se specified coordonatelor primului colt al ferestrei/Se specified coordonatele coltului opus al ferestrei/

- crearea a trei ferestre

Command: Mview

Specify corner of viewport or [ON/OFF/Fit/Shadeplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/2/3/4] <Fit> : [Horizontal/Vertical/Above/Below/Left/<Right> : Se specifici tipul ferestrei

Specify first corner or [Fit] <Fit> : Se specifici coordonatele primului colt al ferestrei sau Fit (Horizontal - orizontal, Vertical - vertical, Above - deasupra, Below - dedesubt, Left - stanga, Right - dreapta)

Specify opposite corner: Se specifici coordonatele coltului opus al ferestrei Regenerating model.

sau

Mview/3/Above/Se specified coordonatelor primului colt al ferestrei/Se specified coordonatele coltului opus al ferestrei/

- crearea a patru ferestre

Command: Mview

Specify corner of viewport or [ON/OFF/Fit/Shadeplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/2/3/4] <Fit> :

Specify first corner or [Fit] <Fit> : Se specifici coordonatele primului colt al ferestrei sau Fit

Specify opposite corner: Se specifici coordonatele coltului opus al ferestrei Regenerating model.

sau

Mview/4/Se specified coordonatelor primului colt al ferestrei/Se specified coordonatele coltului opus al ferestrei/

Haprarea obiectelor din ferestrele spatiului 'Artie

Hasurarea se face cu modelul definit anterior. Modificarea modelului de hasurare se poate face cu comanda HATCHEDIT. Pentru aceasta se selecteazd mai intai fereastra doritą si se lanseazd in executie comanda HATCHEDIT.

Profilurile (contururile) obiectelor 3D pot fi obtinute din obiecte 3D cu ajutorul comenzii SOLPROF. Aceastd comandd poate fi combinatd impreund cu comanda SOLVIEW $i SOLDRAW pentru obtinerea desenului de ansamblu.

Comanda SOLPROF

Comanda SOLPROF afi$eazd profilele obiectelor 3D $i este asemandtoare cu comanda SOLDRAW. Profilele pot fi obtinute direct cu comanda SOLPROF rard ajutorul comenzii SOLVIEW. Pentru aceasta se creeazd in spatiul hartie una sau mai multe ferestre cu comanda VPORTS, dupd care se selecteazd una din ferestrele create $i se lanseazd in executie comanda SOLPROF. Aceastd comandd necesitą selectarea obiectului sau a obiectelor 3D pentru care se dore$te obtinerea profilului, crearea unuia sau a cloud starturi, unul pentru liniile vizibile $i altul pentru cele invizibile, specificarea tipurilor de obiecte sa create, 2D sau 3D $i dad, liniile de intalnire dintre cloud fete contigue sd fie afi$ate.

Command: Solprof

Select objects: Se selecteazi obiectul 3D Select objects: Se apasi ENTER

Display hidden profile lines on separate layer? [Yes/No] <11 : Yes sau No - dad, se introduce Yes se creazd starturi diferite pentru liniile vizibile si cele invizibile.

Project profile lines onto a plane? [Yes/No] <11 : Yes sau No - dad, se introduce Yes se obtin obiecte 2D altfel se obtin obiecte 3D

Delete tangential edges? [Yes/No] <11 : Yes sau No - dad, se introduce Yes nu se afiseazd liniile de intalnire a cloud fete contigue altfel aceste linii sunt afisate.

One solid selected.

sau

Solprof/Se selecteazd obiectul 3D//Yes/Yes/No/

11. REFERINTE EXTERNE

0 alts modalitate de folosire a unui grup de obiecte deja desenate se bazeaza pe tehnica referintelor externe. 0 referinta externs este un f4ier desen al carui continut este inclus, temporar (pe durata editarii desenului), in desenul curent. Spre deosebire de inserarea blocurilor, entitatile referintei externe nu fac parte din baza de date a desenului curent, deli, la incarcarea desenului, se incarca automat referintele externe. Daca desenul ales ca referinta externs este modificat, aceasta modificare va fi vizibila automat

in desenul care it apeleaza.

Procedura generals de inserare a unei referinte externe este:

Din meniul Insert se alege External Reference (sau se tasteaza direct Xattach linia de comanda).

in caseta de dialog Select Reference File, se selecteaza f4ierul care va fi atapt se actioneaza butonul Open.

2. in caseta de dialog External Reference in sectiunea Reference Type se selecteaza optiunea Attachment.

Se indica punctul de inserare, scara unghiul de rotatie sub care va fi inserat desenul, direct sau prin indicare cu mouse-ul (optiunea Specify On-Screen).

Se actioneaza butonul OK.

In momentul inserarii unei referinte externe in desen, in coltul din dreapta ecranului apare pictograma comenzii Xref, care permite organizarea referintelor externe. Actionarea acestei pictograme sau tastarea numelui comenzii Xref afiwaza fereastra de caseta de dialog Xref Manager, prin care se pot efectua urmatoarele operatii:

- Attach - atawaza o referinta externs;

Detach - inversul lui Attach;

Reload- reincarca o referinta externs;

Unload- descarca temporar o referinta externs;

Bind - determina integrarea permanents in desen a referintei externe (aceasta devine bloc).

Open - permite deschiderea pentru editare, intr-o fereastra separata, a desenului selectat ca referinta externs.

Comanda Xbind permite inserarea permanents in desenul curent a unei parti din referinta externs. Procedura generals consta in urmatorii p*:

Din meniul Modify, se alege succesiunea: Object/External/Reference/Bind (sau se tasteaza direct numele comenzii, Xbind, in linia de comanda).

In sectiunea Xrefs a casetei de dialog Xbind, se actioneaza cu butonul mouse-lui pe butonul (+) situat in dreptul uneia dintre referintele externe. In mod similar, se detaliaza componentele (bloc, stil de cotare, strat, tip de linie stil de text).

Se selecteaza, pe rand, componentele dorite se actioneaza butonul Add. Acestea vor fi listate astfel in sectiunea Definitions to Bind.

Se actioneaza butonul OK.

In mod asemanator cu inserarea unor desene sau parti din desene ca referinte externe se pot insera in desenul curent imagini in format bitmap. Aceasta se obtine alegand optiunea Raster image din meniul Insert, sau tastand direct Imageattach in linia de comanda.

Organizarea imaginilor inserate se poate face din fereastra Image Manager, accesibil prin comanda Image sau din meniul Insert. Fereastra Image Manager permite: operatii asemanatoare cu fereastra Xref Manager. Tot din meniul Insert, pot fi introduse in desenul curent obiecte generate de alte aplicatii, folosind tehnologia OLE (Object Linking andEmbedding).





Politica de confidentialitate





Copyright © 2024 - Toate drepturile rezervate