Biologie | Chimie | Didactica | Fizica | Geografie | Informatica | |
Istorie | Literatura | Matematica | Psihologie |
Obiective
Insusirea modului de lucru cu clase in Visual C#
Proprietati. Accesorii get si set;
Supraincarcarea operatorilor;
Enumerari si structuri in limbajul Visual C#.
Intrebari:
Proprietati. Accesorii get si set
class Persoana
set
//Declararea unei proprietati de tip intreg
public int Varsta
set
public string infPersoana()
static void Main(string[] args)
, pers.infPersoana());
//Setarea valorilor pentru proprietatile Nume si Varsta
pers.Nume = 'John';
pers.Varsta = 101;
Console.WriteLine('Informatii persoana - ', pers.infPersoana());
//incrementarea proprietatii Varsta
pers.Varsta += 1;
Console.WriteLine('Noua varsta ', pers.Varsta);
2. Supraincarcarea operatorilor
class Complex
public Complex(int _re, int _im)
public string infoComplex()
//supraincarcarea operatorului +
public static Complex operator +(Complex o1, Complex o2)
//Atentie! operatorii == si != trebuie supraincarcati simultan
//supraincarcarea operatorului ==
public static bool operator ==(Complex o1, Complex o2)
//supraincarcarea operatorului !=
public static bool operator !=(Complex o1, Complex o2)
static void Main(string[] args)
3. Enumerari.
public enum TipMasina
static void Main(string[] args)
TipMasina masina1 = TipMasina.Ford;
//conversie tip enumerare -> numar intreg
Console.WriteLine('Tip masina1 (intreg) = ', (int)(masina1));
//conversie tip enumerare -> sir de caractere
Console.WriteLine('Tip masina1 (sir de caractere) =
,masina1.ToString());
//utilizarea operatorului typeof
Console.WriteLine(Enum.GetName(typeof(TipMasina), masina1) +
+masina1.ToString() + ', ' + (masina1 ==TipMasina.Ford).ToString());
//conversie sir de caractere -> tip enumerare
masina1 = (TipMasina)Enum.Parse(typeof(TipMasina), 'Fiat');
Console.WriteLine(Enum.GetName(typeof(TipMasina), masina1) +
+masina1.ToString() + ', ' + (masina1 ==TipMasina.Ford).ToString());
//obtinerea constantelor din enumerarea TipMasina
Console.WriteLine('Valori enumerare');
Array tipuri_masini = Enum.GetValues(typeof(TipMasina));
foreach (TipMasina tip in tipuri_masini)
Console.WriteLine('', tip.ToString('d'));
//obtinerea numelor constantelor din enumerarea TipMasina
Console.WriteLine('Nume constante din enumerare');
string[] nume_constante = Enum.GetNames(typeof(TipMasina));
for (int i = 0; i < nume_constante.Length; i++)
Console.WriteLine(nume_constante[i]);
4. Structuri.
public enum FirmaProducatoare
public enum Destinatie
public struct Masina
public string infoMasina()
//supraincarcarea operatorului - (scade pretul masinii)
public static Masina operator -(Masina o, Int64 pret)
static void Main(string[] args)
Tema de laborator:
Implementati clasa C# pentru TDA Stiva. Operatiile de baza vor fi realizate prin intermediul functiilor operator;
Tema pentru acasa:
Implementati clasa C# pentru TDA Lista. Operatiile de baza vor fi realizate prin intermediul functiilor operator.
Politica de confidentialitate |
Copyright © 2024 - Toate drepturile rezervate