Biologie | Chimie | Didactica | Fizica | Geografie | Informatica | |
Istorie | Literatura | Matematica | Psihologie |
Notiuni de baza despre computere
Tipuri de computere
Computerele variaza ca dimensiune si capacitati. La un capat al ierarhiei sunt supercomputerele, computere foarte mari, cu mii de microprocesoare legate care executa calcule extrem de complexe. La celalalt capat sunt computerele minuscule incorporate in masini, televizoare, sisteme stereo si aparate electrocasnice. Aceste computere sunt construite pentru a efectua un numar limitat de activitati.
Computerul personal sau PC-ul este proiectat pentru a fi utilizat de o singura persoana la un moment dat. Aceasta sectiune descrie diferitele tipuri de computere personale: desktop, laptop, computer portabil si Tablet PC.
Computere desktop
Computerele desktop sunt proiectate pentru a fi utilizate la birou sau la masa de lucru. Acestea sunt de obicei mai mari si mai puternice decat alte tipuri de computere personale. Computerele desktop sunt alcatuite din componente separate. Componenta principala, denumita unitate de sistem este de obicei o carcasa dreptunghiulara care este asezata pe birou sau sub el. Alte componente, cum ar fi monitorul, mouse-ul si tastatura sunt conectate la unitatea de sistem.
Laptopuri
Computerele laptop sunt PC-uri mobile cu greutate redusa, cu ecran subtire. Acestea sunt denumite uneori computere notebook (blocnotes) datorita dimensiunii lor mici. Laptopurile functioneaza cu baterii, de aceea pot fi transportate oriunde. Spre deosebire de computerele desktop, laptopurile combina unitatea centrala de procesare, ecranul si tastatura intr-o singura carcasa. Ecranul se pliaza peste tastatura atunci cand nu este utilizat.
Computere portabile
Computerele portabile, denumite si asistenti personali digitali (PDA-uri), sunt computere alimentate de baterii, suficient de mici pentru a fi transportate aproape oriunde. Chiar daca nu sunt la fel de puternice cum sunt computerele desktop sau laptopurile, computerele portabile sunt utile pentru programarea intalnirilor, stocarea adreselor si a numerelor de telefon si pentru jocuri. Unele au capacitati mai avansate, de exemplu pot sa faca apeluri telefonice sau sa acceseze Internetul. In loc de tastatura, computerele portabile au ecrane sensibile la atingere care sunt utilizate cu ajutorul degetului sau al unui instrument in forma de stilou, numit stylus.
Tablet PC-uri
Tablet PC-urile sunt PC-uri mobile care combina caracteristicile laptopurilor si ale computerelor portabile. Ca si laptopurile, acestea sunt puternice si au ecran incorporat. Ca si computerele portabile, permit scrierea de note sau desenarea de imagini pe ecran, de obicei cu ajutorul unui creion pentru tableta in loc de stylus. De asemenea, acestea fac conversia scrisului de mana in text tastat. Unele Tablet PC-uri sunt "convertibile", avand un ecran care se roteste si se desface pentru a expune tastatura de dedesubt.
Desi designul si performantele calculatoarelor s-au imbunatatit dramatic in comparatie cu anii 1940, principiile arhitecturii von Neumann sunt in continuare la baza aproape tuturor masinilor de calcul contemporane.
Aceasta arhitectura descrie un calculator cu patru module importante: unitatea aritmetica-logica (UAL, arithmetic logic unit sau ALU), unitatea de control, memoria centrala (care bine-inteles se deosebeste aproape total de memoria omului), si dispozitivele de intrare/iesire I/E (sau I/O , de la input/output). Acestea sunt interconectate cu un manunchi de fire numit magistrala (bus ) si sunt conduse in tactul unui ceas (clock).
Conceptual, memoria unui calculator poate fi vazuta ca o multime de 'celule' numerotate. Fiecare celula primeste drept 'adresa' un numar unic propriu; ele pot inmagazina o cantitate mica, prestabilita de informatie. Informatia poate fi ori o instructiune, ori date propriu-zise. Instructiunile 'instruiesc' calculatorul ce sa faca, iar datele sunt acele informatii care trebuie prelucrate conform cu instructiunile. In principiu orice celula poate stoca atat instructiuni cat si date, desigur ca la momente diferite.
UAL este din multe puncte de vedere 'inima' sau 'miezul' calculatorului. Aceasta este capabila sa efectueze mai multe tipuri de operatii, de exemplu operatii aritmetice (adunare, inmultire etc.), operatii de comparatie, operatii de manevrare a datelor (duplicare, mutare, trunchiere etc.).
Sistemele de I/E sunt dispozitive prin care computerul preia informatii din lumea exterioara si raporteaza inapoi rezultatele. Intr-un calculator personal obisnuit (PC, sau si Apple Macintosh), dispozitive de intrare sunt de ex. tastatura si mouseul, iar dispozitive de iesire sunt monitorul, imprimanta, etc. Exista si dispozitive I/E combinate, atat pentru intrare cat si pentru iesire, de ex. modemul, cartela de LAN, hard discul magnetic.
Unitatea de control este un modul central care comanda si leaga toate celelalte module intre ele. Rolul ei este sa culeaga ('citeasca') instructiunile si datele din memorie sau de la dispozitivele I/E, sa decodeze instructiunile, sa ofere UAL date de intrare corecte conform cu instructiunea, sa 'instruiasca' UAL ce anume operatie sa efectueze asupra intrarilor, precum si sa trimita rezultatele inapoi (sa 'scrie') in memorie sau catre dispozitivele I/E. O componenta cheie a unitatii de control este un contor (contorul de instructiuni). El contine la orice moment adresa instructiunii curente, in permanenta schimbare. Fizic, incepand din anii 1980, UAL si unitatea de control se plaseaza pe acelasi circuit integrat numit unitate centrala de procesare, (central processing unit, CPU ), sau microprocesor. Pentru arhitectura calculatoarelor s-au adoptat /standarde. Un prim standard de acest fel, care mai este utilizat si in prezent, este ISA (Industry Standard Architecture) care a fost elaborat de IBM odata cu primul IBM PC, aparut la inceputul anilor '80. Sistemele de calcul mari pot avea inglobate mai multe procesoare.
Daca utilizati un computer desktop, este posibil sa stiti deja ca nu exista nicio parte denumita "computer". Un computer este de fapt un sistem format din multe parti care lucreaza impreuna. Partile fizice care se pot vedea si atinge poarta denumirea colectiva de hardware. (Software, pe de alta parte, se refera la instructiunile sau la programele care indica hardware-ului ce sa faca.)
Ilustratia de mai jos arata cel mai obisnuit hardware intr-un sistem de computer desktop. Este posibil ca sistemul dvs. sa arate putin diferit, dar are probabil majoritatea acestor parti. Un laptop are parti similare, dar le combina intr-un sigur pachet de dimensiunea unei agende.
|
Unitatea de sistem este nucleul sistemului unui computer. Aceasta este de obicei o cutie dreptunghiulara amplasata pe birou sau dedesubtul lui. In interiorul acestei cutii se afla multe componente electronice care prelucreaza informatii. Cea mai importanta dintre aceste componente este unitatea centrala de prelucrare (CPU) sau procesorul, care functioneaza pe post de "creier" al computerului. O alta componenta este memoria cu acces aleator (RAM), care memoreaza temporar informatii pe care le utilizeaza CPU, atunci cand computerul este deschis. Informatiile stocate in RAM sunt sterse cand computerul se inchide.
Aproape toate celelalte parti ale computerului se conecteaza la unitatea de sistem utilizand cabluri. Cablurile se introduc in porturi (deschideri) specifice, de obicei in spatele unitatii de sistem. Hardware-ul care nu face parte din unitatea de sistem se numeste uneori dispozitiv periferic sau dispozitiv.
Computerul are unul sau mai multe unitati de disc, dispozitive care stocheaza informatiile pe un disc din metal sau din plastic. Discul conserva informatiile chiar si atunci cand computerul se inchide.
Unitatea de hard disk a computerului stocheaza informatii pe un hard disk, o placa rigida sau un grup de placi cu o suprafata magnetica. Deoarece hard diskurile pot sustine volume mari de informatii, acestea servesc de obicei drept mijlocul principal de stocare a computerului, pastrand aproape toate programele si fisierele. Unitatea de hard disk este amplasata in mod normal in interiorul unitatii de sistem.
Aproape toate computerele de astazi vin echipate cu o unitate CD sau DVD, amplasata de obicei in fata unitatii de sistem. Unitatile CD utilizeaza lasere pentru a citi (regasi) date dintr-un CD si multe unitati CD pot si sa scrie (inregistreze) date pe CD-uri. Daca aveti o unitate de disc de inscriptionare, aveti posibilitatea sa stocati copii ale fisierelor pe CD-uri goale. De asemenea, aveti posibilitatea sa utilizati o unitate CD pentru a asculta CD-uri cu muzica, la computer.
Unitatile DVD pot face tot ceea ce fac unitatile CD, in plus citesc DVD-uri. Daca aveti o unitate DVD, aveti posibilitatea sa vizionati filme la computer. Multe unitati DVD pot inregistra date pe DVD-uri goale.
|
Unitatile de dischete stocheaza informatii pe dischete, denumite ti discuri flexibile sau discuri floppy. Prin comparatie cu CD-urile si DVD-urile, dischetele pot stoca numai un volum mic de date. De asemenea, ele regasesc informatiile mai greu si se deterioreaza mai usor. Din aceste motive, unitatile de discheta au un succes mai mic decat obisnuiau sa il aiba, cu toate ca unele computere inca le contin.
De ce sunt dischetele "flexibile"? Desi exteriorul este confectionat din plastic dur, acesta este numai invelisul. Discul dinauntru este realizat dintr-un material de vinilin subtire si flexibil.
Un mouse este un dispozitiv mic utilizat pentru a indica spre elemente si a le selecta de pe ecranul computerului. Este mic, alungit si conectat la unitatea de sistem printr-un fir lung. Unele mouse-uri mai noi sunt fara fir.
Un mouse are de obicei doua butoane: un buton principal (de obicei butonul din stanga) si un buton secundar. De asemenea, multe mouse-uri au o rotita intre cele doua butoane, care permite defilarea lina prin ecrane cu informatii.
Atunci cand mutati mouse-ul cu mana, pe ecran se muta un indicator in aceeasi directie. (Aspectul indicatorului se poate modifica, in functie de locul unde este pozitionat pe ecran.) Atunci cand doriti sa selectati un element, indicati spre acesta, apoi faceti click (apasati si eliberati) butonul principal. Atunci cand doriti sa utilizati un element ( deschideti un fisier sau folder, lansati in executie un program) faceti dublu click (apasati rapid de doua ori si eliberati) butonul principal.
O tastatura este utilizata indeosebi pentru tastarea unui text in computer. La fel ca tastatura unei masini de scris, aceasta are taste pentru litere si numere, numite taste alfanumerice, dar are si taste speciale:
Tastele functionale, aflate pe randul de sus, efectueaza functii diferite, dupa locul unde sunt utilizate. |
|
Tastele numerice, amplasata in partea din dreapta a majoritatii tastaturilor, permite introducerea rapida a numerelor. |
|
Tastele de navigare, cum ar fi tastele sageti, permit sa mutati pozitia intr-un document sau intr-o pagina Web. |
De asemenea, tastatura se poate utiliza pentru a efectua multe dintre activitatile efectuate cu mouse-ul.
Un monitor afiseaza informatiile in forma vizuala, utilizand text si reprezentari grafice. Partea din monitor care afiseaza informatii poarta numele de ecran. La fel ca ecranul unui televizor, ecranului unui computer arata imagini fixe sau in mișcare.
Exista doua tipuri principale de monitoare: monitoare CRT (cu tub catodic) si monitoare LCD (afisaj cu cristale lichide). Ambele tipuri produc imagini clare, dar monitoarele LCD au avantajul de a fi mult mai subtiri si mai usoare. Totusi, monitoarele CRT sunt de obicei mai ieftine.
|
Monitor LCD (stanga); monitor CRT (dreapta) |
O imprimanta transfera date dintr-un computer pe hartie. Nu aveti nevoie de o imprimanta pentru a utiliza computerul, dar daca detineti una aveti posibilitatea sa imprimati mesaje de posta electronica, felicitari, invitatii, anunturi si alte materiale. De asemenea, multe persoane prefera sa imprime acasa propriile fotografii.
Cele doua tipuri principale de imprimante sunt imprimantele cu jet de cerneala si imprimantele laser. Imprimantele cu jet de cerneala sunt imprimantele cele mai obisnuite pentru acasa. Acestea pot imprima in alb-negru sau color si pot produce fotografii la calitate inalta, daca sunt utilizate cu hartie speciala. Imprimantele laser sunt mai rapide si, in general, mai capabile sa sustina o utilizare intensa.
|
Imprimanta cu jet de cerneala (stanga) imprimanta laser (dreapta) |
Difuzoarele se utilizeaza pentru a reda sunete. Pot face parte din unitatea de sistem sau sunt conectate prin cabluri. Difuzoarele permit ascultarea muzicii si a efectelor sonore din computer.
Pentru a conecta computerul
Bibliografie
https://windowshelp.microsoft.com/Windows/ro-RO/default.mspx
wikipedia.ro
Copyright © 2024 - Toate drepturile rezervate