Biologie | Chimie | Didactica | Fizica | Geografie | Informatica | |
Istorie | Literatura | Matematica | Psihologie |
Tastatura (claviatura) este principalul dispozitiv al calculatoruIui, prin intermediul caruia se transmit comenzi catre unitatea centrala. Fiind insa in afara acesteia, spunem ca tastatura este un echipament (dispozitiv) periferic, si anume, unul de introducere.
Cuplarea tastaturii la calculator se face prin intermediul unui cablu de conectare.
Din punet de vedere al dispunerii tastelor, tastatnra se aseamana destul de mult cu cea a unei masini de scris dar are si parti care o individualieaza.
Primele tastaturi ale PC-urilor au avut 83/84 de taste, pentru ca, ulterior, ele sa fie imbunatatite prin dublarea unora dintre tastele existente sau adaugarea altora noi, ajungandu-se la 10l/102.
Din punctul do vedere al functionalitatii lor aceste taste sunt grupate in patru categorii:
Taste alfanumerice
Taste cu scopuri speciale
Taste directionale si numerice
Taste functionale.
1) Functiile tastelor
2) Modul de organizare al tastelor
Tastatura Dvorak-Dealey
Tastatura PC cu 83 taste
Tastatura AT cu 84 taste
Tastatura ¬unatatita cu 101 taste
Tastatura Windows 104 taste
Tipuri de conectori de tastura 5-Pin DIN Keyboard Connector Pin-Out
Pin |
Description |
Direction |
1 |
+Keyboard clock |
In |
2 |
+Keyboard data |
In |
3 |
Reserved |
Out |
4 |
Ground |
N/A |
5 |
+5 V |
Out |
6-Pin Miniature DIN Keyboard Connector Pin-Out
Pin |
|
Description |
Direction |
1 |
|
Data |
In |
2 |
|
Reserved |
N/A |
3 |
|
Ground |
N/A |
4 |
|
+5 V |
Out |
5 |
|
Clock |
In |
6 |
|
Reserved |
N/A |
Shield |
|
Ground |
N/A |
Modular Keyboard Connector Pin-Out
Pin |
Description |
Direction |
A |
Reserved |
N/A |
B |
Data |
Out |
C |
Ground |
N/A |
D |
Clock |
Out |
E |
+5 V |
In |
F |
Reserved |
N/A |
Shield |
Ground |
N/A |
Una dintre preocuparile constructorilor de echipamente pentru PC-uri a fost si cea a materializarii unor dispozitive de introducere a datelor mai usor de manevrat. Astfel a aparut rnouse-ul, care si-a castigat din ce in ce mai multi adepti, ajunganduse sa nu se mai poata concepe unele tipuri de aplicatii fara existenta acestuia.
Prototipul din lemn, realizat in 1963, era un simplu instrument de introducere, analogic, care transmitea soft-ului cate un semnal la fiecare rniscare a mouse-ului influentand miscarea cursorului pe ecran. In timp sau produs modificar atin in aspectul exterior, cin si in structura interna, urmarindu-se un mod de prezentare cat mai ergonomic, precum si o fidelitate inalta in transmiterea informatiilor. Dupa aproape 30 de ani s-a ajuns Ia generatia a patra, care se prezinta ca un dispozitiv cu aspectul unei bucati de sapun, usor manevrabil, avand dedesubt o bila pozitionabila cu sensibilitate si viteza reglabile.
Miscarea mouse-ului pe o suprafata plana este corelata cu deplasarea pe ecran a unui cursor cu o forma deosebita: crucilita, sageata etc. Declansarea unei anumite actiuni se face prin pozitionarea cursorului in zona corespunzatoare si apasarea unuia dintre butoanele aflate pe partea posterioara (in numar de 2-3). Specificarea butonului care trebuie apasat este indicata de programele respective.
Folosirea mouse-ului usureaza mult munca utilizatorilor, nernaifiind necesar ca acestia sa memoreze numarul relativ mare de cornenzi corespunzator fiecarui produs in situatia folosirii tastaturii. Utilitatea mouse-ului este si mai evidenta in cazul aplicatiilor grafice, in care deplasarea cursorului pentru realizarea de desene ar deveni aproape imposibila numai prin utilizarea tastaturii.
Desi intretinerea mouse-ului este simpla ea este necesara deoarece acest dispozitiv prezinta la utilizare tendinta de a colecta praf si murdarie, care poate afecta operarea cu el.
Copyright © 2024 - Toate drepturile rezervate